ဝီလျံကပြဿနာဖြေရှင်းရေးမဟာဗျူဟာများ, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂဏန်းသင်္ချာနှင့်ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ်ဖွံ့ဖြိုးပြီးသောတဆယ်လှုပ်ရှားမှုများတွင်ပါဝင်ပတ်သက်ရရန်ကျောင်းသားများကဖိတျချေါ။
5 ကနေ 100 လောက်အထိအခက်အခဲတစ်ခုအဆင့်တွင်သတ်မှတ်နိုင်တယ်။ main menu ကိုခုနှစ်တွင်တစ်ခုသို့မဟုတ်တစ်ခုထက်ပိုလှုပ်ရှားမှုများရွေးချယ်ထားနိုင်ပါသည်။
အထဲကရွေးဖို့လှုပ်ရှားမှုများကိုနေသောခေါင်းစဉ်:
•ထိုမှော်ဆရာခု၏ conjures: ဦးပျောက်ဆုံးနေစစ်ဆင်ရေးကိုရှာဖွေ;
•ထိုပန်းချီဆရာနံပါတ်များပေါင်းဘော်ရောနှော: နံပါတ်များမှခု၏ပတျသကျ;
•ဥယျာဉ်စောင့်ပန်းသီးယူလိုက်တယ်: ဆက်စပ်မှုအရေအတွက်ကိုအားလုံး;
•ထိုကုန်စုံဆိုင်ပိုင်ရှင်တ packages များအလေးချိန်: နှစ်ဦးစစ်ဆင်ရေး၏ရလဒ်များကိုတူညီ;
•ဓာတ်ပုံဆရာဓါတ်ပုံတွေကိုရိုက်: စစ်ဆင်ရေးနှင့်အတူအကျိုးရလဒ်ပတျသကျ;
•ထောင်မှူးအကျဉ်းသားလွှတ်ပေးခြင်း: ရလဒ်များကိုနှင့်အတူစစ်ဆင်ရေးပတျသကျ;
•ပါမောက္ခအပြန်အလှန်ဆက်စပ်သောခု၏တင်ဆက်: သင်္ချာပဟေဠိဖြေရှင်းပေး;
ကိုအောက်ပါ options များရရှိနိုင်ပါသည်:
• on / off သောအသံ,
•အခက်အခဲကို select လုပ်ပါအဆင့်,
•ထိုကျောက် Mason နံရံတစ်ခုတည်ဆောက်: သင်္ချာအုပ်စုအသိအမှတ်ပြုရန်;
•ထိုရေပိုက်သမား, ရေငတ်သည်: ရောထွေးစစ်ဆင်ရေးလုပ်ဆောင်;
စစ်ဆင်ရေး၏ sequence ကိုရလဒ်များကို: •ထို urchins တစ်စွန်ပျံ။